所有文章

合集链接测试

Collection for testing external links and internal links

第一章 开始·Valaxy 官网·第二章 旅途· +2
爱与和平

The story of love and peace

第一章 我的爱究竟来自何处·第二章 讨厌和别人一起同行·第三章 但我并不需要孤独一个人
仓鼠

The story of I and She

第一章 仓鼠的笼子·第二章 白昼之光,岂知夜色之深。·第三章 作茧自缚· +9

链接跳转测试

在使用 Babylon 写 ADV.JS VRM 模型编辑器 的人物骨骼旋转动画的时候,我发现几乎所有的骨骼旋转均使用四元数(Quaternion)实现。

于是我便打算好好了解一下相关的内容,但是网上搜到的不少帖子比如 Unity 欧拉角的旋转顺序都是互相矛盾的,导致自己也不知道相信哪个为好,决定还是自己实验下。

同时写了下自己对四元数和万向锁的直观理解,希望能对有兴趣了解这方面的后来者有所帮助。

因为有不少随手的截图和公式,所以就先放在了语雀上。也欢迎随时勘误!